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Vai começar a aventura no mundo dos jogos virtuais e reais

Vai começar a aventura no mundo dos jogos virtuais e reais

Hora de pôr um fim ao suspense. Gamificação é o uso de mecânicas dos jogos em contextos diversos com o objetivo de incrementar a participação, gerar engajamento e também o comprometimento por parte de potenciais usuários.

Uma das definições traduzidas para o português está no livro ?Gamification, Inc?, de autoria de Ysmar Vianna, Maurício Vianna, Bruno Medina (Integrante da banda Los Hermanos e colunista do site G1) e Samara Tanaka.

No Brasil, o uso da expressão é alvo de algumas controvérsias. Há quem torça o nariz para esse neologismo de origem norte-americana e prefira o termo ludificação, como é o caso do especialista no assunto, professor da ESPM e ex-diretor da divisão brasileira da Xbox, Guilherme Camargo.

Certo ou errado, o que importa para nós é sua aplicação no mundo dos negócios. Por ora, digamos, que a sua aplicação é ampla e se envereda por caminhos analógicos (caso de jogos de carta, roleta e outros), virtuais (videogames) e até pervasivos (jogos de realidade virtual).

Antes de seguirmos para o próximo capítulo, a Consumidor Moderno convida você, leitor, a voltar algumas páginas no tempo e conhecer a história dos jogos pelos próximos 30 dias. A viagem no tempo começa amanhã com o velho debate entre as teorias criacionistas e evolucionista no universo dos games.

No episodio de amanhã, entenda a ligação entre a teoria da evolução de Darwin e os games.

* Acompanhe a série especial e seus desdobramentos no Facebook, Twitter e Instagram sob a hashtag #Gamification

Infográfico | Fernanda Pelinzon

 

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SUMÁRIO – Edição 284

As relações de consumo acompanham mudanças intensas e contínuas na sociedade e no mercado. Vivemos na era da Inteligência Artificial, dos dados e de um consumidor mais exigente, consciente e impaciente. Mais do que nunca, ele é o centro de tudo: das decisões, estratégias e inovações.
O consumidor é digital sem deixar de ser humano, inovador sem abrir mão do que confia. Ele quer respeito absoluto pela sua identidade, quer ser ouvido e ter voz.
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