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Com IA, GTA VI tem lançamento adiado para 2026

Com IA, GTA VI tem lançamento adiado para 2026

Grand Theft Auto VI (GTA VI) traz a primeira mulher a liderar a narrativa de um GTA. Seria este o principal motivo do seu adiamento?
Legenda da foto

O lançamento de Grand Theft Auto VI (GTA VI), aguardado como um dos maiores eventos da indústria dos games, foi oficialmente adiado para 2026.

O jogo retorna à fictícia Vice City, inspirada em Miami, e terá como protagonista Lucia, a primeira mulher a liderar a narrativa de um GTA. Ela formará dupla com Jason no melhor estilo “Bonnie e Clyde”.

A Rockstar Games, criadora do game, viu suas ações caírem 11% antes das negociações regulares nesta sexta. No entanto, a empresa promete uma experiência inédita para o novo GTA, com inovações técnicas e narrativas, mantendo o compromisso de superar as expectativas dos jogadores. O título anterior, “Grand Theft Auto V” (2013), foi um dos games mais vendidos de todos os tempos, com mais de 200 milhões de cópias comercializadas.

Motivos e nova data

Inicialmente, o jogo estava previsto para o segundo semestre de 2025. A nova data oficial de lançamento de GTA VI está prevista para 26 de maio de 2026 ainda sem data de lançamento para PC. O motivo central, segundo comunicado da Rockstar Games, é “a necessidade de mais tempo para garantir um jogo à altura das expectativas dos fãs”.

“Sabemos que essa data é mais distante do que muitos esperavam. O interesse e a empolgação em torno de um novo Grand Theft Auto são extremamente gratificantes para toda a nossa equipe”, afirmou a Rockstar Games em comunicado publicado no site oficial da empresa.

IA no GTA VI

Entre as novidades do novo jogo da franquia Grand Theft Auto, está o uso de Inteligência Artificial para aprimorar a experiência de jogo. O objetivo é utilizar o potencial da linguagem natural da tecnologia para dar mais vida aos NPCs (non-playable characters, ou personagens não jogáveis).

Este é um avanço relevante dentro do universo dos jogos online. NPCs se tornaram uma espécie de estereótipo, com poucas falas e ações, além de repetições descontextualizadas das narrativas. Jogos de mundo aberto como Bloodborne, Far Cry e até mesmo o próprio GTA contam com diversos NPCs.

Agora, com IA, a expectativa é que a interação com esses personagens se tornem mais divertidas, aprofundadas e interessante, mudando a forma como gamers se relacionam com as narrativas desses universos fictícios. Na prática, o uso da IA se traduz em novos diálogos, ações, eventos e ambientações, tudo de forma personalizada de acordo com a jornada do jogador.

O que isso quer dizer?

Especialistas atribuem o adiamento não só a necessidade de “polimento técnico”, mas a uma possível corrida para o lançamento do modo online também. Outro ponto é à intenção da Rockstar de evitar o chamado “crunch”, período de sobrecarga extrema de trabalho para os desenvolvedores.

Já a chegada de uma protagonista mulher, marca uma mudança significativa na franquia. Um esforço da Rockstar para lidar melhor com críticas históricas à representação feminina no game e atualizar sua abordagem em relação a temas de gênero e estereótipos. Isso reforça o crescimento do público feminino no consumo de games. Segundo a Pesquisa Game Brasil (PGB), de 2025, as mulheres representam 53,2% do público de jogos digitais, um aumento de 2,3% em relação ao ano anterior.

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