A abertura do Conarec 2015 foi marcada por muita música, com direito a um coral formado pela plateia. Vem ver...
Acesso ao conhecimento e gamificação podem ajudar a garantir colaboradores mais participativos no processo de atendimento
A influência dos games e dos jogadores, que representam um potencial de mercado
O app Primeiro Herói incentiva os responsáveis a participarem ativamente da educação da criança apresentando games e metas
O uso excessivo dos videogames (como qualquer outra coisa em excesso) é prejudicial à saúde. As empresas perceberam essa prática e passaram a adotar práticas de responsabilidade social em benefício não apenas aos viciados em Super Mário e Cia, mas também em prol do tratamento em outras áreas da medicina ? e isso tem relação com a #gamification
Ser reconhecido como viciado em videogame não era algo pejorativo há alguns anos. Pelo contrário. O vício era um status poderoso entre gamemaníacos, que viam o jogador inveterado como uma espécie de ídolo.
Não são poucos os fãs de Star Wars que um dia sonharam em lançar um olhar desafiador para Darth Mau ou mesmo o Darth Vader, ligar o seu sabre de luz e bradir sua espada numa batalha contra um desses vilões do lado negro da força. Mais do que isso: já pensou em dar uma surra e um desses caras em casa e por meio da conhecida tecnologia do holograma?