Para Mitikazu Lisboa, CEO da Hive Digital Media, a maior desenvolvedora de games do Brasil, os games já são uma das maiores plataformas de engajamento e criação de experiências e impressões sensoriais.
?Não existe nenhum outro produto da indústria cultural no mundo capaz movimentar US$ 500 milhões num único dia de vendas?, garante o criador de Elena, personagem de sucesso do emblemático Street Fighter 3 e um dos maiores conhecedores da dinâmica dos games no Brasil.
Durante sua apresentação ?A convergência entre games, inovação e mídia digital?, no CONAREC 2015, Lisboa garantiu que o potencial da América Latina, que possui 145 milhões de gamers (dos quais cerca de 50 milhões se encontram no Brasil), é enorme em vista de mercados maiores, porém próximos da saturação, como América do Norte, China e Índia.