No dia 15 de janeiro, a aguardada série The Last of Us, estrelada por Pedro Pascal (Joel) e Bella Ramsay (Ellie), chegou à HBO Max.
A série vem para virar de ponta-cabeça as adaptações de jogos para as telas que, na maior parte das vezes, costumam não dar tão certo.
Adaptar a experiência do jogo para uma série ou filme já se provou ser um desafio árduo, pela diferença de muitas dinâmicas.
Roteiro, efeitos especiais e afins. Tudo isso já causou a ruína de muitos materiais adaptados para as telinhas, mas como The Last Of Us conseguiu driblar tudo isso?
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